Bariéry pro vstup do světa tvorby her se díky umělé inteligenci rychle snižují, což zpřístupňuje vývoj her lidem bez tradičních programovacích, designových či ilustračních dovedností. Nejnovějším příkladem je experiment z laboratoří společnosti Google.
Ve středu Google Labs, veřejný inkubátor a experimentální platforma technologického gigantu, představil Playground – novou platformu pro tvorbu her poháněnou umělou inteligencí. Uživatelům umožňuje stavět webové hry za pomoci jednoduchých textových příkazů, čímž zcela odpadá nutnost programovacích znalostí.
S Playgroundem si tvůrci mohou zvolit žánr, například kvíz nebo závody, nebo začít projekt zcela od nuly. Mohou specifikovat, zda chtějí 2D nebo 3D hru, a vybrat si mezi hrou pro jednoho nebo více hráčů, než podrobně popíší požadované herní mechanismy, průběh hry a vizuální styl. Playground také umožňuje uživatelům nahrát vlastní vizuální prvky, které umělá inteligence dokáže transformovat do herních prvků přizpůsobených celkovému uměleckému stylu hry.
Jakmile je hra vytvořena, lze ji hrát na mobilních zařízeních i počítačích. Projekty mohou zůstat soukromé, být sdíleny prostřednictvím odkazu, nebo publikovány do galerie "Explore" platformy Playground. Publikované hry mohou podporovat funkce jako jsou žebříčky, přičemž tvůrci mohou své projekty nadále upravovat i po jejich vydání.
Google rovněž naznačil, že v budoucí aktualizaci plánuje přidat integraci s Unity Spark. Tato integrace by uživatelům Playgroundu mohla poskytnout přístup k dalším 3D funkcím a "profesionálním" herním mechanismům prostřednictvím technologie Unity, což by dále rozšířilo možnosti tvorby na platformě.

Potřebujete pomoc s webem nebo aplikací?
Ozvěte se mi — do 24 hodin se Vám ozvu zpět s návrhem dalšího postupu.
Playground je zpočátku dostupný pro uživatele ve věku 18 let a starší v USA, přičemž Google plánuje rozšířit dostupnost do dalších zemí. Procházení a hraní her v katalogu je zdarma, zatímco generování her se opírá o týdenní systém tokenů. Bezplatná úroveň poskytuje omezený počet tokenů, zatímco předplatitelé Google One AI získávají vyšší limity použití.
Spuštění Playgroundu společností Google jej umísťuje na rostoucí trh nástrojů pro vývoj her asistovaných umělou inteligencí. Například Roblox v červenci oznámil svou vlastní funkci "Build", která uživatelům umožňuje vytvářet hry pomocí přirozeného jazyka.
Tato iniciativa rovněž navazuje na širší zájem společnosti Google o herní průmysl. Společnost dříve prozkoumala cloudové hraní prostřednictvím platformy Stadia v roce 2022 a později pokračovala v začleňování her do dalších platforem, včetně YouTube Playables, specializovaného centra nabízejícího výběr okamžitě hratelných webových her.
